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雑談43 16:9テスト【20:10追記】

雑談41で書いたように、
ニコニコ動画が16:9ワイド画面に対応したわけでして、
今日で期末試験が終わったので、
NiVEでの編集に手を着けつつ16:9でのテストを行ってみました。
結果は↓のリンクから。
 ※屋上戦のネタバレも含むので、視聴の際はご注意くださいませ。

test【ネタバレあり】

『最低限の結果は出せている』というところでしょうか?
以前は増えるスペースは横170ピクセルと言ったんですが、
PS版は元々左右に黒帯があるので、
そこを消せば228ピクセルの余裕ができました。
嬉しい誤算です。 
これなら横枠で喋らせる、流動的な使い方にも十分対応できそうです。

今回は固定的な使い方になりますけど、
これって、いわゆる、夢が広がりんぐ?


【18:58追記】
広がりんぐだけ書いて満足してしまった・・・
16:9ワイドのデメリットも報告しておきます。

結論から言うと4:3に比べ16:9の場合、
縦の幅が縮小されるようです。
以前の縦幅である384が9では割り切れないからでしょうか?
とにかく縦の幅が抑えられ、つられて横幅も縮小されています。
キリのいい数字なら640×360でしょうか?
大きく作ってしまってもニコ動側でサイズ調整してくれるので、
その点は問題ないですが、
『16:9にしたら動画が小さくなる』というのは、
地味に落とし穴でしょうか?

したがって「横228ピクセル増える」というのも正確じゃないです。
正しくは
 512ピクセルが480ピクセルになった後、
 通常で200ピクセルの、
 黒帯を消すことでさらに254(?)ピクセルのスペースができる。

ということになりそうです。

まぁ縮小と言っても誤差の範囲なので、
16:9を利用してみる価値はあると思いますよ。

【20:10追記】
何て書いておいてアミノさんがすでに16:9使ってて涙目。
いえ、相変わらず見事な編集なんですけど。
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