マップ紹介は少しずつ補強していきます。
ブログでの縛り案の提案はこの記事のコメント欄にお願いします。
最終更新 3/9 ベルベニア:案を追加
●第4章方針Ⅰ.とことんまでマゾく
Ⅱ.固有キャラを積極的に縛って使う
Ⅲ.雑魚戦はなるべく省略
Ⅳ.なるべく戦法で工夫の利く縛りを 続きを読む
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!募集は締め切りました!
アイデアを出していただいた方、
本当にありがとうございます。
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《ポイント》
・ウィーグラフのハーレムルート
・Speed10(こちらは7~8程度)
・聖剣技:(無双稲妻突き)、乱命活殺打、北斗骨砕打、不動無明剣
・聖剣技はカメレオンローブ装備で使ってこなくなる
・両手持ち
・お供:ナイト2、弓使い2、黒魔道士1(もちろん全員女性ユニット)
・壁で仕切られ通路の限られたマップ
《現在出ているアイデア》
・壁の反対側の敵しか攻撃できない
←攻撃ユニットとの位置関係においてってことでしょうか?面倒そうだな。攻撃以外の行動はどうなんでしょうね。
・カメレオンローブ禁止
・蘇生禁止
・全滅
←まぁここらへんが妥当ですわな
※Ch.3 St.3 地下書庫 地下二階は飛ばします
《ポイント》
・イケメンイズルード
・8×8ジャンプ、カウンター、メンテナンス、(精神統一、)高低差無視とスペックの高いイズルード
・出撃は5人
・敵はイズルードの他、ナイト2、弓使い2、召喚士1
・Jumpが4あると移動しやすい
《現在出ているアイデア》早速反応があって嬉しい限り
・CT調整のみでジャンプを一度も受けない
・敵の弱体化(含状態異常)禁止
←スロウ使おうと思ってたんだけどなぁ。
・Rアビ、Sアビ、Mアビのセット禁止
←くるっとる\(^o^)/
・遠距離攻撃禁止
←相変わらず人気だな・・・採用して上げたいが果たして
・回復禁止
←全滅させることを考えたらほぼ無理でしょうね
※Ch.3 St.1 炭鉱都市ゴルランドは飛ばします
《ポイント》
・守りの堅いザルモゥ
・回復もできるザルモゥ
・沈黙したら終わりのザルモゥ
・出撃は5人
・敵はザルモウの他、ナイト3、モンク2
・アルマ様登★場
・門の上に安置
・城側の特殊な地形
《現在出ているアイデア》
・全滅
←基本ですな
・アルマが攻撃されたら終了
←アルマ様に傷をつけるわけにはいきませんからね
・銃禁止
・ステータス異常禁止
・召喚禁止
・風水術禁止
・黒魔法自重
・弓攻撃以外禁止
←全部まとめて弓による攻撃以外は禁止ってしたほうが分かりやすいかもですね。